SDL, OpenGLES и IOS Обработка исключений - PullRequest
0 голосов
/ 19 января 2012

У меня проблема. Когда я пытаюсь запустить свой проект, он падает без каких-либо исключений. Я пытался использовать «попробуй - поймай», но это дало тот же результат. Может быть, кто-то может посоветовать мне методы SDL или opengl es для обработки этой ошибки?

PS: glDrawArrays () - функция, которая приводит к ошибке.

 I`m using sdl-1.3, opengl es 1.1, C++, X-Code

1 Ответ

0 голосов
/ 19 января 2012

Убедитесь, что переданные массивы и их размеры действительны при вызове glDrawArrays. Если нет, то в зависимости от вашего драйвера видеокарты могут происходить странные вещи, начиная от разлетающихся многоугольников, цветов психоделического многоугольника, зависаний системы или даже до выхода из приложения.

...