object.transform.matrix.tx
равно object.x
, если никакое другое преобразование не применяется (то же самое для y
). Если вы рисуете что-то с отрицательными координатами, свойства x
и y
object
не изменяются.
object.x = 300;
object.y = 300;
object.graphics.beginFill(0);
object.graphics.drawCircle(0,0,100);
Ограничивающий прямоугольник круга, нарисованного в этом примере, начнется с -100,-100
, но центр объекта все еще находится в 300,300
в координатном пространстве родителя. Теперь getBounds
относится к области объекта. Координаты области преобразуются в пространство родителя и имеют вид 200,200
.
Когда отличаются перевод матрицы и границы в координатном пространстве родителя?
Почти всегда они одинаковы, если граница объекта (в своем собственном координатном пространстве) начинается с 0,0
.
Это частично описано в примере getBounds
в документации . Я не могу сказать вам, какой из них использовать, это зависит от того, где вам нужно нарисовать объект, но вы не упомянули желаемую позицию.