DirectX10 Текстура из векторного символа - PullRequest
2 голосов
/ 07 сентября 2011

У меня есть серверное приложение C ++, которое получает изображения .png из клиентского приложения Android.Соединение использует сокеты и получает данные изображения в виде символов и сохраняет их в векторе.

std::vector<char> vec;

Затем приложение должно отображать изображения на экране с помощью DirectX10. Я знаю, что вы можете вручную заполнять текстуры, но этозначит мне нужно было бы разобрать png файл.У меня вопрос, есть ли другой способ сделать это?

1 Ответ

0 голосов
/ 09 сентября 2011
...