У меня есть серверное приложение C ++, которое получает изображения .png из клиентского приложения Android.Соединение использует сокеты и получает данные изображения в виде символов и сохраняет их в векторе.
std::vector<char> vec;
Затем приложение должно отображать изображения на экране с помощью DirectX10. Я знаю, что вы можете вручную заполнять текстуры, но этозначит мне нужно было бы разобрать png файл.У меня вопрос, есть ли другой способ сделать это?