Как мне создать уровни для моей головоломки? Obj-C & Cocos2d - PullRequest
0 голосов
/ 30 ноября 2011

Я хочу создать уровни в моей игре cocos2d, и я не знаю, как это сделать с помощью файлов .plist ... Я искал в Интернете, но, к сожалению, я не смог найти важную информацию о том, как реализовать эти списки свойств. Можете ли вы помочь?

1 Ответ

0 голосов
/ 30 ноября 2011

Оформить Редактор плиточных карт .Формат TMX Tiled поддерживается Cocos2D.

Как и в случае с любыми технологиями Apple, первое место, которое вы должны начать искать, - это сайт developer.apple.com.В данном случае вот руководство по программированию Property List (plist) .

Однако я нахожу списки свойств очень неудобными для работы, особенно если вы хотите создать их вручную и всякий раз, когда они содержатбольше, чем просто несколько записей.Конечно, не помешает оценить ваш собственный формат файла, простой и понятный на основе текста.Я всегда предпочел бы работать с простыми текстовыми файлами, такими как эти, а не возиться со списками свойств:

X=10;Y=10;Tile=30;
X=12;Y=11;Tile=28;
X=16;Y=19;Tile=22;

Это другая история, если вы на самом деле проектируете данные с помощью инструмента или в приложении, где вы будетевозможность использовать различные удобные методы сбора, которые сохраняют и загружают списки свойств, например, в словарь или массив или из него.

...