Как можно создать развёртывание текстуры для произвольного объекта?Точно так же как ALICE Графит .
Моя идея состояла в том, чтобы выбрать треугольник каждой сетки и поместить его в последовательность "frame" из одной текстуры.Потребовалось почти 1,5 ГБ ОЗУ и около 1 минуты времени, чтобы создать неточную текстуру и переназначить координаты вершины UV с помощью Irrlicht.Есть идеи получше?