Кто-нибудь знает способ рендеринга трехмерной сцены в растровое изображение с использованием рендерера Papervision? Я хотел бы взять стоп-кадр моей сцены, который я могу отобразить, пока я меняю сцену в фоновом режиме.
Проверьте класс BitmapViewport3D.
BitmapViewport3D