Я бы хотел провести симуляцию загрязнения воздуха в трех измерениях.Некоторые ключевые особенности:
- большой объем данных
- лучше, если он поддерживает системы частиц
- , лучше, если он объединяет ландшафты и здания и воздух.То есть между ними есть взаимодействия.
- лучше, если его можно запустить в сети.
РЕДАКТИРОВАТЬ:
Язык может бытьC ++, C # или Python.Я знаю, что двигатели похожи на OpensSourceGraph , Огр , Open Inventor , но я не знаю точных различий между ними. Unity3D - хороший выбор для веб-3D, но я не уверен, поддерживает ли он большой объем данных.Кроме того, я некоторое время пытался использовать OpenSim , но, похоже, он не поддерживает системы частиц, а структура данных недостаточно гибкая.