Я разрабатываю физическую игру, используя AndEngine с физическим движком box2d. У меня есть крестообразная фигура с 12 вершинами с физическим телом, созданная с использованием алгоритма триангуляции. К нему применяются две силы: гравитация и антигравитация, которая компенсирует гравитацию. Я тестировал эту игру на разных устройствах: HTC Hero, Samsung Galaxy I9000, Motorola Milestone и Galaxy Tab P1000. Все устройства, кроме Tab, не имеют проблем с обработкой фигуры, но Tab ведет себя довольно странно, фигура просто улетает очень быстро, а также, когда в мире появляются другие фигуры, они разделяют это странное поведение. У кого-нибудь были проблемы с тестированием физики игр на Galaxy Tab? Заранее спасибо.