Я создаю «Приложение для постукивания», в котором вам нужно убивать зомби, постукивая по ним. В настоящее время я не могу добиться прогресса, потому что я не могу использовать методы, которые мне нужны.
Мое приложение работает так:
У меня есть таймер, который порождает изображение 3 раза в секунду:
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0/3
target:self
selector:@selector(Spawn)
userInfo:nil
repeats:YES];
тогда у меня есть команда Spawn:
- (void) Spawn {
CGRect myImageRect = CGRectMake(0.0f, 0.0f, 320.0f, 109.0f);
UIImageView *myImage = [[UIImageView alloc] initWithFrame:myImageRect];
[myImage setImage:[UIImage imageNamed:@"myImage.png"]];
myImage.opaque = YES;
[self.view addSubview:myImage];
[myImage release]
}
У меня также есть команда "TouchesBegan":
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch *touch = [[event allTouches] anyObject];
CGPoint touchLocation = [touch locationInView:self.view];
}
То, что я хочу сделать, - это поместить все порождаемые изображения в массив; Если прикоснуться к одному из изображений, я хочу, чтобы оно было удалено из суперпредставления. Я хочу знать, как работает массив и как я могу удалить объекты, добавленные в массив, из другой функции, такой как TouchesBegan.
Пожалуйста, помогите мне с моей проблемой!
EDIT:
Не важно ... Я искал в интернете и обнаружил, что некоторые полезные ресурсы - это почти то, что мне было нужно. Я наконец-то понял, как это работает, и заставил свою функцию spawner работать со столкновениями и с TouchesBegan.
Если кто-то хочет код, просто спросите меня.
DD