Я пытаюсь нарисовать несколько кругов на экране, используя OpenGL ES 1.5 для Android.Они рисуют, но я хочу иметь возможность ввести x = 300, y = 500, и он будет рисовать окружность с центром в этой координате (например, в (300 500) пикселях на экране).В настоящее время я рисую и перевожу круги, но это не точно, я не знаю, как получить их именно там, где я хочу: вот какой-то неработающий код из моей последней попытки:
//doesn't take w/h ratio into consideration, not sure how to implement that
gl.glViewport(0, 0, windowWidth, windowHeight);
gl.glOrthof(0,windowWidth, 0, windowHeight, 1, 2);
GLU.gluLookAt(gl, 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 1, 0);
//And for drawing a circle, with the desired x and y coordinates:
for (int j = 0; j < number_Triangles; j++) {
x = Math.cos(theta) + xCoor;
y = Math.sin(theta) + yCoor;
z = 1;
theta += 2 * Math.PI / (number_Triangles);
}