Я разрабатываю игру, используя andeninge.Я установил ширину и высоту камеры
private static final int CAMERA_WIDTH = 480;
private static final int CAMERA_HEIGHT = 320;
@Override
public Engine onLoadEngine(){
this.mCamera = new Camera(0, 0, CAMERA_WIDTH, CAMERA_HEIGHT);
final Engine engine = new Engine(new EngineOptions(true, ScreenOrientation.LANDSCAPE, new FillResolutionPolicy(), this.mCamera).setNeedsSound(true));
return engine;
}
В игре изображение размера здания (1020x400).Вид здания правильно, когда camera_widhth и camera_height 480, 320.Как запустить мою игру для другого разрешения экрана, используя andengine (Используя тот же размер изображения здания).
В противном случае мне нужно изменить изображения здания для всех разрешений экрана?