Я ищу для оптимизации одного запроса к моему серверу (который будет использоваться десятками или сотнями внешних серверов), который позволит удаленно вставлять статистику игроков (майнкрафт) и читать без проблем.
В настоящее время я использую:
INSERT DELAYED INTO servers_players (a,b,c) VALUES(1,2,3) ON DUPLICATE KEY UPDATE c=c+3, ...;
Это был бы лучший способ оптимизировать запрос или есть лучший способ?
Спасибо,
1010 * Билли *