Я пытаюсь создать трехмерную местность, используя WebGL. У меня есть JPG с текстурой для местности, а другой JPG со значениями высоты (от -1 до 1).
Я просмотрел различные библиотеки-оболочки (например, SpiderGL и Three.js), но не могу найти подходящий пример, и если я это сделаю (как в Three.js), код не документируется, и я могу не могу понять, как это сделать.
Кто-нибудь может дать мне хороший учебник или пример?
Есть пример на Three.js http://mrdoob.github.com/three.js/examples/webgl_geometry_terrain.html, который почти то, что я хочу. Проблема в том, что они создают цвет гор и значения высоты случайным образом. Я хочу прочитать эти значения из 2 разных файлов изображений.
Любая помощь будет оценена.
Спасибо