Я довольно новичок в XNA, поэтому извините, если я задаю «глупый» вопрос, но я не могу найти ответ.
У меня проблема с рендерингом ландшафта из карты высот: рельефЯ получаю слишком мало, мне нужно что-то большее для моей игры, но я бы хотел, чтобы обновлялись данные о высоте - чтобы я мог проверить наличие столкновений позже.(данные о высоте представляют собой двумерный массив, который содержит высоту каждой точки - в моей программе это называется dateInaltime).
Проблема в том, что если я изменю масштаб местности, средство проверки столкновений будет использоватьстарые значения (из исходной / небольшой местности), поэтому я получу неправильные точки столкновения.
Мой класс местности выглядит как this .
Как я могу сделатьЛандшафт больше, но также расширяет массив данных высоты?