Моя местность получает странные цвета, такие как:
http://tinypic.com/view.php?pic=307w421&s=7
Кто-нибудь знает, что здесь происходит не так?
В какой области моего кода (концептуально) я должен искать, чтобы отладить это?
Обновление:
Это из учебника из моей школы, основанного на: http://www.riemers.net/eng/Tutorials/XNA/Csharp/Series1/Starting_a_project.php
Мы использовали шейдер BasicEffect и создали различные части движка, такие как: камера, рельеф трехмерных вершин, полученный из карты высот, базовое освещение, базовые мягкие нормали и буферы для оптимизации.
VertexPositionColorNormal Struct:
public struct VertexPositionColorNormal : IVertexType
{
#region Field
public Vector3 Position, Normal;
public Color Color;
#endregion
#region Constructor
public VertexPositionColorNormal(Vector3 position, Color color, Vector3 normal)
{
Position = position;
Color = color;
Normal = normal;
}
#endregion
#region properties
public static VertexElement[] VertexElements =
{
new VertexElement(0, VertexElementFormat.Vector3, VertexElementUsage.Position, 0),
new VertexElement(sizeof(float) * 3, VertexElementFormat.Color, VertexElementUsage.Color, 0),
new VertexElement(sizeof(float)*3+4,VertexElementFormat.Vector3, VertexElementUsage.Normal,0),
};
public readonly static VertexDeclaration VertexDeclaration = new VertexDeclaration(VertexElements);
VertexDeclaration IVertexType.VertexDeclaration
{
get { return VertexDeclaration; }
}
#endregion