Когда при сообщении о достижении возникает ошибка, я добавляю ее в массив и сохраняю массив в NSUserDefaults. Однако сохраненная информация всегда равна нулю. Как вы правильно сохраняете данные? Я пробовал вызывать сохранение достижений при добавлении, но это ничего не меняет. Я пишу данные, могу увидеть файл, но объект внутри ноль.
- (void)reportAchievementIdentifier:(NSString*)identifier percentComplete:(float)percent
{
if (self.isGameCenterEnabled) {
GKAchievement *achievement = [[[GKAchievement alloc] initWithIdentifier:identifier] autorelease];
if (achievement)
{
achievement.percentComplete = percent;
[achievement reportAchievementWithCompletionHandler:^(NSError *error)
{
if (error != nil)
{
if (![outstandingAchievementsToReport containsObject:achievement]){
[outstandingAchievementsToReport addObject:achievement];
[self saveUnsyncedAchievements];
}
}
}];
}
}
}
- (void)saveUnsyncedAchievements
{
NSString *docsPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];
NSString *savePath = [docsPath stringByAppendingPathComponent:@"Achievements"];
// Write to disk
if (![NSKeyedArchiver archiveRootObject:outstandingAchievementsToReport toFile:savePath]) {
NSLog(@" archiver write failed.");
} else {
NSLog(@" archiver write succeeded.");
}
}
- (void)loadUnsyncedAchievements
{
NSString *docsPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];
NSString *savePath = [docsPath stringByAppendingPathComponent:@"Achievements"];
// Read from disk
outstandingAchievementsToReport = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:savePath];
NSLog(@"outstandingAchievementsToReport count = %d", [outstandingAchievementsToReport count]);
}
- (void) reportOutstandingAchievements {
NSLog(@"Report all outstanding achievements.");
for (GKAchievement *achievement in outstandingAchievementsToReport) {
[self reportAchievementIdentifier:achievement.identifier percentComplete:achievement.percentComplete];
}
}