Во Flash объект BitmapData может использоваться для хранения растровых изображений в ОЗУ, а затем вы можете нарисовать их в MovieClip с помощью метода beginBitmapFill () .
Как загрузить внешний файл растрового изображения (.jpg) в объект BitmapData?
Даже код AS3 был бы полезен.
AS3-код для загрузки PNG и «получения» его bitmapData
var bitmapData:BitmapData; var loader:Loader = new Loader(); loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete); loader.load(new URLRequest("../lib/img.png")); function onComplete (event:Event):void { bitmapData = Bitmap(LoaderInfo(event.target).content).bitmapData; }
Ссылаясь на первый пост по хлопку.
На самом деле каждое изображение является растровым, поэтому все, что вам нужно сделать, это
bitmapData = event.target.content.bitmapData
вместо
bitmapData = Bitmap(LoaderInfo(event.target).content).bitmapData;
взято из хлопка и будет, это отобразит растровое изображение после его загрузки:
import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; var bitmapData:BitmapData; var bmVis:Bitmap; var loader:Loader = new Loader(); loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete); loader.load(new URLRequest("put url here")); function onComplete (event:Event):void { trace("loaded!"); bitmapData = event.target.content.bitmapData; bmVis = new Bitmap(bitmapData); this.addChild(bmVis); }
Вы должны загрузить внешний файл (.jpg) в MovieClip и дождаться его загрузки.
Затем сделайте снимок мувиклипа, содержащего внешний файл, в объект BitmapData.
myBitmap = new BitmapData(myMC._width, myMC._height,true,0x00FFFFFF) myBitmap.draw( myMC)
См. Представление API изображения в Flash 8.
Фаза GUI: Загрузите изображение в библиотеку (файл -> импорт -> библиотека). В браузере библиотеки щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Свойства», обратите внимание, что это X на Y пикселей. Откройте вкладку «Дополнительно». Выберите «Экспорт для Action Script». Экспортировать как myImg
Фаза действия сценария:
import flash.display.BitmapData; import flash.display.Bitmap; //needed? .......... var myPic:BitmapData = new myImg(X,Y);