Я пытаюсь реализовать алгоритм LSCM для развертывания текстуры.До сих пор я обнаружил и расширил возможности, как вы можете видеть на скриншотах:
Что касается самого алгоритма, то какэто описано в ALICE, теперь я должен создать (или «вырастить») диаграммы, используя эти швы.В LSCM ALICE используется изящная терминология, которую я не могу понять (мои знания по математике действительно плохие).Я не могу понять, что такое фасет и как я могу найти расстояние от моей полуграницы до фасета .
Мой код опубликован на Github .
Вопрос: как разбить сетку на диаграммы, используя швы, сгенерированные первым шагом алгоритма?