Я пытаюсь управлять игровым сервером и отображать его результаты в режиме реального времени. Это то, что я до сих пор:
#!/usr/bin/perl -w
use IO::Socket;
use Net::hostent; # for OO version of gethostbyaddr
$PORT = 9000; # pick something not in use
$server = IO::Socket::INET->new( Proto => 'tcp',
LocalPort => $PORT,
Listen => SOMAXCONN,
Reuse => 1);
die "can't setup server" unless $server;
print "[Server $0 accepting clients]\n";
while ($client = $server->accept()) {
$client->autoflush(1);
print $client "Welcome to $0; type help for command list.\n";
$hostinfo = gethostbyaddr($client->peeraddr);
printf "[Connect from %s]\n", $hostinfo->name || $client->peerhost;
print $client "Command? ";
while ( <$client>) {
next unless /\S/; # blank line
if (/quit|exit/i) {
last; }
elsif (/fail|omg/i) {
printf $client "%s\n", scalar localtime; }
elsif (/start/i ) {
if (my $ping_pid = open(JAVA, "screen java -jar craftbukkit-0.0.1-SNAPSHOT.jar |")) {
while (my $ping_output = <JAVA>) {
# Do something with the output, let's say print
print $client $ping_output;
# Kill the C program based on some arbitrary condition (in this case
# the output of the program itself).
}
}
printf $client "I think it started...\n Say status for output\n"; }
elsif (/stop/i ) {
print RSPS "stop";
close(RSPS);
print $client "Should be closed.\n"; }
elsif (/status/i ) {
$output = RSPS;
print $client $output; }
else {
print $client "FAIL\n";
}
} continue {
print $client "Command? ";
}
close $client;
}
Он запускает процесс просто отлично, единственный недостаток в том, что он не выводит вывод процесса Java в сокет (он отображает вывод в окне терминала, с которым был запущен Perl) Я пробовал это с помощью ping и все работало нормально, есть идеи?
Заранее спасибо!