как мне сделать захват экрана моего компьютера с помощью SDL?это возможно с SDL?я хотел попробовать что-то вроде применения поверхности к основному рендереру (если это тоже имеет смысл) и затем вызвать:
SDL_SaveBMP(back_buffer, "screen.png");
как бы я сделал то, что хочу, если это возможно?кто-нибудь делал это раньше?