Ну, у меня есть устройство, которое поддерживает OpenGl ES 2.0 (HTC Desire), и, конечно, развертывание приложения на устройстве намного быстрее, чем на эмуляторе.Эмулятор Android по умолчанию не поддерживает 2.0, проект androidX86 и аналогичный проект androbox не поддерживают нативный код (NDK), поэтому даже сбои Hello-Jni на них (все образцы работают нормально на стандартном AVD, за исключением Hello-GL2 образца ofc), не знаюподдерживает OpenGL ES 2.0 или нет, скажите, пожалуйста.
Так что, если есть разработка NDK с поддержкой OpenGl 2.0 - как можно протестировать приложение без устройства?