Я оптимизирую свое приложение, которое на iphone 4 работает слишком медленно.
Это приложение использует openGL ES 2.0 и множество текстур, эти текстуры в два раза больше на экранах сетчатки.
После проверки в приборе я нашел эту функцию, которая использует 5,9% ЦП: zError (из libz.1.dylib) эта функция вызывается 3 методами:
- png_read_row
- inflate
- png_inflate
Знаете ли вы, какая проблема может вызвать эту ошибку?