Я бы хотел использовать SDK от Qualcomm Augmented Reality (Vuforia) с библиотекой min3D и загружать анимацию с файлами md2. Как я могу объединить QCAR (Vuforia) с min3D? Как назначить проекцию и матрицу вида модели QCAR (Vuforia) на min3D? Чтобы сцена правильно отображалась в min3d.glsurfaceview? Кто-нибудь разработал пример? Как ваш опыт?
Редактировать: Примеры и опыт использования других сторонних библиотек рендеринга, таких как jPCT-AE или ModelRenderer , я также очень благодарен.
Я сделал то же самое, что сказал "йог".jpct-ae и qcar вместе потрясающие.Я использовал одну GLSurfaceView и перенес матрицу ModelView и реальное разрешение видео из нативного кода в Java.Затем вы можете легко загрузить файл md2 вместе с анимацией.
jpct-ae
qcar
GLSurfaceView
ModelView
md2
Результат можно посмотреть здесь:
http://youtu.be/chsHh0pEhzw
после долгой борьбы мне удалось интегрировать библиотеку Jpct с vuforia, это длинный код, если вы все еще застряли, задайте конкретные вопросы, я помогу