Я загружаю модели obj и пытаюсь их визуализировать с помощью OpenGL ES с помощью Android NDK:
class ObjModel{
public:
ObjModel();
~ObjModel();
int numVertex, numNormal,numTexCoord, numTriange;
float *vertexArray;
float *normalArray;
float *texCoordArray;
unsigned short *indexArray;
void loadModel(string fileName);
};
model->loadModel(filename);
glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, &(model->vertexArray[0]));
glNormalPointer(GL_FLOAT, 0, &(model->normalArray[0]));
glDrawElements(GL_TRIANGLES, model->numTriange, GL_UNSIGNED_SHORT,
&(model->indexArray[0]));
Модель отображается не полностью, я вижу только ее часть.Я проверил данные в массивах, и они правильно проанализированы.Я думаю, что единственная проблема может быть с передачей аргументов.Я правильно делаю?