У меня проблема взаимодействия между system.drawing и WPF. Чтобы упростить этот вопрос, я построил пример для иллюстрации проблемы. Я рисую, используя System.Drawing, а затем копирую результат в System.Windows.Controls.Image, используя CreateBitmapSourceFromHBitmap. И почему-то альфа-информация теряется, как вы можете видеть на скриншоте.
Черный текст рисуется на прозрачном растровом изображении и затем копируется в компонент изображения, который сам является прозрачным. Сама родительская сетка имеет черный фон. Я предполагаю, что в результате получается полностью черное изображение, но это не так, текст, кажется, рисуется с использованием белого в качестве фона при выполнении сглаживания.
Ссылка на скриншот
Вот код для MainWindow.xaml:
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Grid Name="grid" Background="Black">
<Image Name="image" Stretch="Fill" Loaded="image_Loaded"></Image>
</Grid>
</Window>
И код для MainWindow.xaml.cs:
using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Drawing.Text;
using System.Windows;
namespace WpfApplication1
{
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private void image_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
//use system drawing to draw text
Bitmap bmp = new Bitmap ( (Int32) grid.ActualWidth, (Int32) grid.ActualHeight );
Graphics graphics = Graphics.FromImage ( bmp );
var brush = new SolidBrush(Color.FromArgb(255, 0, 0, 0));
var font = new Font(System.Drawing.FontFamily.GenericSansSerif, 30.0f, System.Drawing.FontStyle.Regular, GraphicsUnit.Pixel);
graphics.Clear(Color.Transparent);
graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
graphics.CompositingMode = CompositingMode.SourceOver;
graphics.CompositingQuality = CompositingQuality.HighQuality;
//draw text
graphics.TextRenderingHint = TextRenderingHint.AntiAliasGridFit;
graphics.TextContrast = 5;
graphics.DrawString("My Text", font, brush, 10, 10);
//try saving
bmp.Save("E:\\temp.png", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
//back to wpf image control
image.Source = System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap ( bmp.GetHbitmap ( ), IntPtr.Zero, Int32Rect.Empty, System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions.FromWidthAndHeight ( (Int32) grid.ActualWidth, (Int32) grid.ActualHeight ) );
}
}
}
Кто-нибудь испытывал это? Как получить эффект сглаживания, который предварительно не умножается на белый?