Хорошо, любой, у кого есть эта проблема ...
Во-первых, эта ошибка была неправильной, у меня, похоже, была более старая версия AndEngine, которая выдавала эту ошибку.Кроме того, приведенный пример имеет недостатки
Хотя в нем указана базовая папка «gfx», это не относится к текстурам TexturePacket, поэтому путь к объекту должен быть «gfx / spritesheet /».Я обнаружил это после того, как он начал выдавать исключение нулевого указателя после обновления двигателя