Как создать текстуру с помощью автоматически созданного mipmap? - PullRequest
1 голос
/ 05 февраля 2012

Я думаю, что opengl может автоматически генерировать текстуру mipmap, поддерживает ли XNA это?

1 Ответ

3 голосов
/ 05 февраля 2012

Да.Выберите файл изображения в проекте Content.В Свойствах разверните Content Processor и установите для «Generate Mipmaps» значение «True».

...