Я хочу спросить вас о вашей проблеме ...
У меня возникли некоторые проблемы при загрузке текстур на устройство gt-i9000 и на все другие устройства, использующие графический процессор PowerVR SGX540 или PowerVR SGX530.
Я использую текстуры ETC. Они работают на всех других устройствах, но на этих устройствах некоторые текстуры похожи на черный ...
Есть ли какие-либо конкретные настройки, которые вы используете в своих функциях glTexParameterf (...)?
Я использую это:
gl.glActiveTexture(GL10.GL_TEXTURE0);
gl.glBindTexture(GL10.GL_TEXTURE_2D, glTextureId);
gl.glTexParameterf(gl.GL_TEXTURE_2D, gl.GL_TEXTURE_MIN_FILTER, gl.GL_LINEAR);
gl.glTexParameterf(gl.GL_TEXTURE_2D, gl.GL_TEXTURE_MAG_FILTER, gl.GL_LINEAR);
gl.glTexParameterf(GL10.GL_TEXTURE_2D, GL10.GL_TEXTURE_WRAP_S, GL10.GL_CLAMP_TO_EDGE);
gl.glTexParameterf(GL10.GL_TEXTURE_2D, GL10.GL_TEXTURE_WRAP_T, GL10.GL_CLAMP_TO_EDGE);