Я пытаюсь выполнить обнаружение столкновения. Я не использую OpenGl, я использую canvas / surfaceview.
У меня есть 2 растровых изображения.
Это то, что я дошел до сих пор:
public boolean inBounds(int x2,int y2, int x,int y,int width,int height){
if(x2 > x && x2 < x + width -1 && y2 > y && y2 < y + height -1){
return true;
}
return false;
}
Это выполняется, но обнаруживает столкновение, только если угол x2 и y2 находится внутри другого объекта.
Так как мне улучшить обнаружение столкновений?
Это изображение, которое я нашел в Интернете, должно обнаружить столкновение в моей программе.
// Simon