Э-э, этот заголовок не очень хорош.
Вот ситуация.
У меня есть симуляция, которая работает в режиме реального времени, я пытаюсь эффективно имитировать скорость случайного счетакоторый имеет известное значение ожидания в течение определенного времени дельты, а распределение вероятностей имеет известное стандартное отклонение, дисперсию и т. д. и т. д.
Я хочу только целое число отсчетов, то есть для последовательных времен дельты Iполучить результаты, такие как 2, 1, 0, 3, 1, 2, 0, 1.
В настоящее время я просто умножаю количество отсчетов в секунду на время дельты в секундах и добавляю это в переменную подсчетов,и для отображения я округляю его, приводя к int из float.В конце концов, это не отрежет горчицу = (
Я бегу ~ 60 кадров в секунду и не хочу убивать процессоры людей, если смогу помочь.
Что быхороший способ сделать это эффективно (я использую Java)?