Обслуживаете тысячи изображений с водяными знаками на лету? - PullRequest
3 голосов
/ 25 февраля 2012

ОК, поэтому я понимаю, что есть тысячи вопросов, касающихся такого рода вещей, однако, похоже, нет ответов, которые действительно могли бы удовлетворить мои потребности.Итак, вот моя проблема.

У меня есть CRM-система для недвижимости, которую несколько компаний используют для хранения сведений о своей собственности и изображений, которые я затем размещаю на различных порталах, на которых они рекламируют указанные объекты.Теперь они, очевидно, требуют, чтобы на фотографиях были водяные знаки, а моя система позволяет им делать это двумя способами: иметь прозрачную в центре или непрозрачную меньшую в правом нижнем углу.В зависимости от того, какая настройка включена, это отражается в URL-адресах изображений в фиде XML, который генерируется и отправляется на различные сайты.Конечно, они могут затем свободно менять свой логотип и т. Д., Не создавая печатных копий изображений и т. Д.

Теперь, когда используется нижний правый водяной знак, проблем не возникает, поскольку обработка php намного меньше, однако для прозрачногонекоторые порталы захватывают все изображения, и я говорю о тысячах + (и с каждым днем ​​и каждой присоединяющейся компанией) он увеличивается, он, естественно, перегружает VPS-сервер, и отключение хостинга отключает меня.Это сторонний скрипт, который я использую, который отлично выполняет свою работу, просто используя слишком много ресурсов.Есть идеи по улучшению?Я знаю, что люди упоминают о кешировании, но каждое изображение отличается и, вероятно, запрашивается только один раз, так что это принесет пользуМы ценим всю вашу помощь, так как это единственная головная боль, которую я испытываю при масштабировании системы.Заранее спасибо!

<?php
class watermark{

# given two images, return a blended watermarked image
function create_watermark( $main_img_obj, $watermark_img_obj, $alpha_level = 100 ) {
    $alpha_level    /= 100; # convert 0-100 (%) alpha to decimal

    # calculate our images dimensions
    $main_img_obj_w = imagesx( $main_img_obj );
    $main_img_obj_h = imagesy( $main_img_obj );
    $watermark_img_obj_w    = imagesx( $watermark_img_obj );
    $watermark_img_obj_h    = imagesy( $watermark_img_obj );

    # determine center position coordinates
    $main_img_obj_min_x = floor( ( $main_img_obj_w / 2 ) - ( $watermark_img_obj_w / 2 ) );
    $main_img_obj_max_x = ceil( ( $main_img_obj_w / 2 ) + ( $watermark_img_obj_w / 2 ) );
    $main_img_obj_min_y = floor( ( $main_img_obj_h / 2 ) - ( $watermark_img_obj_h / 2 ) );
    $main_img_obj_max_y = ceil( ( $main_img_obj_h / 2 ) + ( $watermark_img_obj_h / 2 ) ); 


    # create new image to hold merged changes
    $return_img = imagecreatetruecolor( $main_img_obj_w, $main_img_obj_h );

    # walk through main image
    for( $y = 0; $y < $main_img_obj_h; $y++ ) {
        for( $x = 0; $x < $main_img_obj_w; $x++ ) {
            $return_color   = NULL;


            # determine the correct pixel location within our watermark
            $watermark_x    = $x - $main_img_obj_min_x;
            $watermark_y    = $y - $main_img_obj_min_y;

            # fetch color information for both of our images
            $main_rgb = imagecolorsforindex( $main_img_obj, imagecolorat( $main_img_obj, $x, $y ) );

            # if our watermark has a non-transparent value at this pixel intersection
            # and we're still within the bounds of the watermark image
            if (    $watermark_x >= 0 && $watermark_x < $watermark_img_obj_w &&
                        $watermark_y >= 0 && $watermark_y < $watermark_img_obj_h ) {
                $watermark_rbg = imagecolorsforindex( $watermark_img_obj, imagecolorat( $watermark_img_obj, $watermark_x, $watermark_y ) );

                # using image alpha, and user specified alpha, calculate average
                $watermark_alpha    = round( ( ( 127 - $watermark_rbg['alpha'] ) / 127 ), 2 );
                $watermark_alpha    = $watermark_alpha * $alpha_level;

                # calculate the color 'average' between the two - taking into account the specified alpha level
                $avg_red        = $this->_get_ave_color( $main_rgb['red'],      $watermark_rbg['red'],      $watermark_alpha );
                $avg_green  = $this->_get_ave_color( $main_rgb['green'],    $watermark_rbg['green'],    $watermark_alpha );
                $avg_blue       = $this->_get_ave_color( $main_rgb['blue'], $watermark_rbg['blue'],     $watermark_alpha );

                # calculate a color index value using the average RGB values we've determined
                $return_color   = $this->_get_image_color( $return_img, $avg_red, $avg_green, $avg_blue );

            # if we're not dealing with an average color here, then let's just copy over the main color
            } else {
                $return_color   = imagecolorat( $main_img_obj, $x, $y );

            } # END if watermark

            # draw the appropriate color onto the return image
            imagesetpixel( $return_img, $x, $y, $return_color );

        } # END for each X pixel
    } # END for each Y pixel

    # return the resulting, watermarked image for display
    return $return_img;

} # END create_watermark()

# average two colors given an alpha
function _get_ave_color( $color_a, $color_b, $alpha_level ) {
    return round( ( ( $color_a * ( 1 - $alpha_level ) ) + ( $color_b    * $alpha_level ) ) );
} # END _get_ave_color()

# return closest pallette-color match for RGB values
function _get_image_color($im, $r, $g, $b) {
    $c=imagecolorexact($im, $r, $g, $b);
    if ($c!=-1) return $c;
    $c=imagecolorallocate($im, $r, $g, $b);
    if ($c!=-1) return $c;
    return imagecolorclosest($im, $r, $g, $b);
} # EBD _get_image_color()

} # END watermark API
?>

<?php

# include our watermerking class
include 'api.watermark.php';
$watermark          = new watermark();

# create image objects using our user-specified images
# NOTE: we're just going to assume we're dealing with a JPG and a PNG here - for example purposes



$imgtype = exif_imagetype ( $_GET['main'] );

if($imgtype === 3){
$main_img_obj               = imagecreatefrompng( $_GET['main']);
}else if($imgtype === 2){
$main_img_obj               = imagecreatefromjpeg(  $_GET['main']);
}else if($imgtype === 1){
$main_img_obj               = imagecreatefromgif(   $_GET['main']);
}else if($imgtype === 6){
$main_img_obj               = imagecreatefrombmp(   $_GET['main']);
}



$watermark_img_obj  = imagecreatefrompng(   $_GET['watermark']);

# create our watermarked image - set 66% alpha transparency for our watermark
$return_img_obj         = $watermark->create_watermark( $main_img_obj, $watermark_img_obj, 30 );

# display our watermarked image - first telling the browser that it's a JPEG, 
# and that it should be displayed inline
if(($imgtype === 3)or($imgtype === 2)){
header( 'Content-Type: image/png','Content-Type: image/jpeg');
}else if(($imgtype === 1)or($imgtype === 6)){
header( 'Content-Type: image/gif','Content-Type: image/bmp');   
}

header( 'Content-Disposition: inline; filename=' . $_GET['src'] );
imagejpeg( $return_img_obj, '', 50 );

?>

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 28 июня 2012

Вы должны использовать GD imagecopymerge вместо итерации по пикселям. И кешируйте результаты (бонусные баллы, если вы используете перенаправление на основе .htaccess, чтобы избежать вызова PHP для кэшированных изображений).

0 голосов
/ 28 июня 2012

Я думаю, вы не кэшируете изображение с водяным знаком, которое, вероятно, будете использовать каждый раз.

Кроме того, я не думаю, что PHP - это инструмент для такой работы. Я бы искал внешнюю библиотеку, которую вы можете использовать в PHP для этого. PHP в порядке, просто не для такой работы. Вы можете проверить относительную производительность для множества задач, интенсивно использующих память / процессор, между PHP и другими языками здесь (среди других мест);

http://benchmarksgame.alioth.debian.org/u32/compare.php?lang=gcc&lang2=php

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...