Я использую общий пул для добавления спрайтов в сцену в AndEngine с интервалом в 1 секунду.
По мере добавления спрайтов я перерабатываю их, когда они сталкиваются с определенными объектами.
Я продолжаю получать эту ошибку
12-27 12:45:07.890: E/AndEngine(25299): More items recycled than obtained!
12-27 12:45:07.890: E/AndEngine(25299): java.lang.Exception
12-27 12:45:07.890: E/AndEngine(25299): at org.anddev.andengine.util.Debug.e(Debug.java:117)
12-27 12:45:07.890: E/AndEngine(25299): at org.anddev.andengine.util.Debug.e(Debug.java:107)
12-27 12:45:07.890: E/AndEngine(25299): at org.anddev.andengine.util.pool.GenericPool.recyclePoolItem(GenericPool.java:127)
12-27 12:45:07.890: E/AndEngine(25299): at com.fttech.hungryhippos.Arcade_MainGame$1.onUpdate(Arcade_MainGame.java:738)
Это не вызывает закрытие Force, но я волнуюсь, что это может вызвать проблемы позже.
Это ошибка, о которой я должен беспокоиться?
Также вот как я перерабатываю свои вещи ..
@Override
protected void onHandleRecycleItem(final Sprite pItem) {
pItem.setVisible(false);
pItem.setIgnoreUpdate(true);
}