я создал сцену в 3d max, которая довольно огромна, дело в том, что она представляет галактику, и у меня там будет камера, но, поскольку она такая большая, расстояние обзора камеры не покрыто всем полем, что приводит кфон, который будет отображаться в местах, так как я могу увеличить расстояние просмотра моей камеры для просмотра всего поля?Это в XNA, visual studio.