У меня есть простая сетка в форме человеческого лица, которую мне нужно анимировать с точки зрения различных выражений лица с учетом координатных положений различных черт лица (например, внутренних внешних углов глаз, губ, бровей и т. Д.)для разных фреймов (> 500) в виде текстовых файлов.
Я довольно новичок в blender и python, но из небольшого исследования было очевидно, что ответ заключается в использовании ключей формы, но я не знаю, какпойти на это.