Использование glGetFloatv для извлечения матрицы вида модели в pyglet - PullRequest
2 голосов
/ 24 марта 2012

Я делаю 3d визуализацию в python, используя pyglet, и мне нужно извлечь матрицы вида и проекции, чтобы сделать выбор. Я определяю свое окно, используя:

from pyglet.gl import *
from pyglet.window import *

win = Window(fullscreen=True, visible=True, vsync=True)

Затем я определяю все события моего окна:

@win.event
def on_draw():
    # All of the drawing happens here

@win.event
def on_mouse_release(x, y, button, modifiers):
    if button == mouse.LEFT:

    # This is where I'm having problems
    a = GLfloat()
    mvm = glGetFloatv(GL_MODELVIEW_MATRIX, a)
    print a.value

Когда я нажму, он напечатает ...

1.0
Segmentation fault

и сбой. Вызов glGetFloatv с GL_MODELVIEW_MATRIX должен вернуть 16 значений, и я не совсем уверен, как с этим справиться. Я попытался определить a = GLfloat * 16, но я получаю следующую ошибку:

ctypes.ArgumentError: argument 2: <type 'exceptions.TypeError'>: expected LP_c_float instance instead of _ctypes.PyCArrayType

Как я могу получить эти матрицы?

1 Ответ

5 голосов
/ 24 марта 2012

Вам нужно передать массив из 16 элементов. Для этого используйте следующий код:

  a = (GLfloat * 16)()
  mvm = glGetFloatv(GL_MODELVIEW_MATRIX, a)
  print list(a)

Конечно, вы можете получить доступ к отдельным элементам "a", используя синтаксис [0].

...