Я делаю 3d визуализацию в python, используя pyglet, и мне нужно извлечь матрицы вида и проекции, чтобы сделать выбор. Я определяю свое окно, используя:
from pyglet.gl import *
from pyglet.window import *
win = Window(fullscreen=True, visible=True, vsync=True)
Затем я определяю все события моего окна:
@win.event
def on_draw():
# All of the drawing happens here
@win.event
def on_mouse_release(x, y, button, modifiers):
if button == mouse.LEFT:
# This is where I'm having problems
a = GLfloat()
mvm = glGetFloatv(GL_MODELVIEW_MATRIX, a)
print a.value
Когда я нажму, он напечатает ...
1.0
Segmentation fault
и сбой. Вызов glGetFloatv с GL_MODELVIEW_MATRIX должен вернуть 16 значений, и я не совсем уверен, как с этим справиться. Я попытался определить a = GLfloat * 16, но я получаю следующую ошибку:
ctypes.ArgumentError: argument 2: <type 'exceptions.TypeError'>: expected LP_c_float instance instead of _ctypes.PyCArrayType
Как я могу получить эти матрицы?