Unity для 2D игр - PullRequest
       41

Unity для 2D игр

1 голос
/ 21 января 2012

Игнорируя цену на данный момент, было бы лучше использовать Unity для 2D-игр, чем создавать ее изначально в iOS, то есть быстрее и мощнее из-за базового использования OpenGL, или это не поддерживается должным образом, полный перебор, не слишком много лучше, чем просто использовать UIImages и / или Quartz, или по какой-то другой причине хуже?

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 21 января 2012

Зависит от игры. Если у вас менее 100 спрайтов, вы можете просто использовать UIViews без каких-либо серьезных проблем. После этого вы начинаете входить в сферу, где OpenGL будет иметь значение.

Если бы я делал игру с большим количеством спрайтов или частиц, я бы, конечно, посмотрел на Unity. Опять же, я бы тоже посмотрел в Cocos2D. (Я тоже не знаком с этим, все мои игры основаны на UIView.)

1 голос
/ 21 января 2012

Преимущество построения любой игры с использованием Unity вместо UIKit / Quartz заключается в том, что будет проще портировать ее на другие платформы, если вы захотите.

...