в вашем классе, выходящем из BaseGameActivity, просто создайте метод, подобный
public static void MakeToast(String Msg)
{
message = Msg;
Handles.sendEmptyMessage(0);
}
static Handler Handles = new Handler()
{
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
if(msg.what==0)
{
Toast.makeText(myCxt, message, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
};
};
, и в своем классе сцены вы будете вызывать.YourBaseGameActivity.MakeToast ("Hello World");
сообщение также является статической строковой переменной.