function World:draw()
--draw the tiles based on 2d int array
--draw the player
--draw the monsters
--show what you need to based on camera
self.map[0][0]=display.newImage("dirt_tile.png",i,j)
end
Я не могу получить доступ ни к одному из свойств объекта моего мира, когда использую обработчик событий:
Runtime:addEventListener("enterFrame",World.draw)
Есть ли другой тип EventListener, который я могу использовать, или естьдругой способ создания экземпляра EventListener, чтобы самоссылающийся контекст оставался неизменным?