Я нашел, что лучший способ сделать это - создать сцену, и когда он поставлен на паузу, установите переопределение onManagedUpdate таким образом
@Override
onManagedUpdate(float pSecondsElapsed){
if(mPaused) super.onManagedUpdate(0);
else super.onManagedUpdate(pSecondsElapsed);
}
Таким образом, все работает отлично, и вы можете сделать это на игровом слое.и обновите слой меню как обычно,