В библиотеках Apple C, <whatever>Ref
- это typedef для указателя на <whatever>
. Таким образом, соответствующая документация такова для GLMatrixStack . Таким образом, вы будете использовать GLMatrixStackCreate
, затем любую комбинацию GLMatrixStackRotate
, GLMatrixStackScale
, GLMatrixStackPush/Pop
и т. Д. И что-то вроде GLMatrixStackGetMatrix4
, когда вы хотите сообщить результаты своим шейдерам.