Пока я просматривал какой-то старый код DirectX, я прибыл с функциями D3DXVec3Transform и D3DXVec3TransformCoord.Посмотрев их описания, они казались довольно похожими, но я не вижу, в чем разница между ними.Может кто-нибудь объяснить, в чем разница между D3DXVec3Transform и D3DXVec3TransformCoord, а также с математической структурой позади них?