Я пишу игру XNA и хочу, чтобы моя игра поддерживала 5 разных языков и была видна на всех соответствующих рынках, где пользователи говорят на этих 5 языках.Итак, что у меня есть:
графика с текстом, переведенным на все 5 языков - кнопки, логотипы и т. Д.
метаданные, переведенные на все 5 языков
Так каковы мои дальнейшие шаги?Я видел примеры для Silverlight, но я разрабатываю в XNA.Какова разница между глобализацией и локализацией?Какой из них я должен использовать?Придется ли мне производить 5 разных сборок .xap или одну универсальную?