Если у меня есть какой-то основной игровой цикл в потоке, например:
public void run(){
getInput(); //onTouchEvent method is only available in view class.
updateState();
renderScreen();
}
Мне было интересно, как на самом деле проверить ввод (сенсорный экран, т.е.). Я знаю, что могу использовать onTouchEvent () в своем классе представления, но я хочу проверить это из моего игрового цикла. Как это сделать?
PS: я использую Android с GlSurfaceView.