Я унаследовал старую кодовую базу, используя OpenGL внутри X11.
Заголовок включает в себя как это
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <X11/Intrinsic.h>
#include <GL/glx.h>
#include <GL/gl.h>
#include <X11/cursorfont.h>
Я хочу перенести это на Snow Leopard, моя основная проблема на данный момент в том, что я не могу получить правильные заголовки или, может быть, я должен сказать, что не могу заставить xcode связываться с правильными заголовками.
Мне нужно использовать такие вещи, как
GLXDrawable drawable;
XVisualInfo *ptr;
GLXContext MainContext;
XSetWindowAttributes wa;
Я пытался установить X11 dev (я пытался http://xquartz.macosforge.org/trac/wiki, я пытался использовать fink для установки x11 opengl dev libs и ...). Очевидно, я не программист на C (хотя у меня довольно хороший опыт разработки Objective c и iOS).
Любая помощь будет оценена.