(Изменить: ошибка iOS Simulator 5.x) EXC_BAD_ACCESS при использовании AudioQueue для воспроизведения звука в iOS - PullRequest
0 голосов
/ 11 марта 2012

[Редактировать: это подтвержденная ошибка iOS Simulator. Появился в 5.0 и остается в 5.1. Смотрите ссылку ниже в моем собственном ответе.

Я, ребята. Это мой первый вопрос. Я действительно потерян ...

У меня возникают проблемы с использованием AudioQueue для воспроизведения звука в iOS. Я получаю EXC_BAD_ACCESS, когда создаю AudioQueue с помощью AudioQueueNewOutput. Похоже, это происходит в какой-то аудиопотоке (Xcode показывает нить 4).

AudioQueue создается следующим образом:

AudioQueueNewOutput(&desc, audioQueueCallback, this, CFRunLoopGetCurrent(), 
kCFRunLoopDefaultMode, 0, &audioQueue);

(desc содержит канонический формат воспроизведения iOS).

Вот что показывает редактор:

AudioToolbox`PowerMeter::PowerMeter():
0x16ee92:  pushl  %ebp
0x16ee93:  movl   %esp, %ebp
0x16ee95:  movl   8(%ebp), %eax
0x16ee98:  movb   $0, (%eax)
0x16ee9b:  movl   $0, 8(%eax)
0x16eea2:  movl   $0, 4(%eax)
0x16eea9:  movl   $1064866676, 24(%eax)
0x16eeb0:  movl   $3161095930, 20(%eax)
0x16eeb7:  movl   $1066426957, 40(%eax)
0x16eebe:  movl   $3539053052, 36(%eax)
0x16eec5:  movl   $0, 92(%eax)
0x16eecc:  movl   $0, 88(%eax)
0x16eed3:  movl   $0, 108(%eax)
0x16eeda:  movl   $0, 104(%eax)
0x16eee1:  movl   $0, 100(%eax)
0x16eee8:  movl   $0, 96(%eax)
0x16eeef:  pxor   %xmm0, %xmm0
0x16eef3:  movaps %xmm0, 64(%eax)
0x16eef7:  movl   $0, 60(%eax)
0x16eefe:  movl   $0, 56(%eax)
0x16ef05:  movb   $0, 52(%eax)
0x16ef09:  movb   $0, 53(%eax)
0x16ef0d:  movl   $0, 48(%eax)
0x16ef14:  movl   $0, 80(%eax)
0x16ef1b:  movl   $4294967295, 44(%eax)
0x16ef22:  movl   $0, 84(%eax)
0x16ef29:  popl   %ebp
0x16ef2a:  ret    
0x16ef2b:  nop    
0x16ef2c:  nop    
0x16ef2d:  nop    
0x16ef2e:  nop    
0x16ef2f:  nop

Xcode 4.3.1

iOS Simulator 5.1

Mac OS X Lion 10.7.3

Я очень ценю вашу помощь. Есть мысли?

1 Ответ

1 голос
/ 11 марта 2012

У меня нет этой проблемы при запуске приложения на устройстве.Так что я продолжал исследовать, и это на самом деле ошибка симулятора.Больше информации здесь: Что означает этот вывод GDB?

...