Получить актуальное местоположение касания в любое время в Cocos2d для iPhone - PullRequest
0 голосов
/ 10 мая 2011

Я использовал следующий метод для определения момента начала касания и его местоположения:

-(BOOL) ccTouchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event{

    CGPoint touchLocation = [touch locationInView: [touch view]];
    touchLocation = [[CCDirector sharedDirector] convertToGL:touchLocation];

    touchLocation = [self convertToNodeSpace:touchLocation];

    return YES;
}

Но я также хотел бы знать, как получить текущее местоположение в любое время моего касания, если мойпалец все еще на экране.Кто-нибудь знает как?Спасибо.

РЕДАКТИРОВАТЬ

Я немного опубликую это как ответ, я думаю, но это то, что я сделал:

Я простопродолжал преобразовывать переменную в методе ccTime, определенном вне всех моих методов:

- (void)update:(ccTime)dt {
heroMoveEndLoc = [self convertToNodeSpace:heroMoveEndLoc];
}

1 Ответ

9 голосов
/ 11 мая 2011

Попробуй вот так ...

- (void)ccTouchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {

    UITouch *touch = [touches anyObject];
    CGPoint location = [touch locationInView:[touch view]];
    location = [[CCDirector sharedDirector] convertToGL:location];
    x_point = location.x;
    y_point  = location.y;
    [self schedule:@selector(updateFunction)];
}

-(void)updateFunction
{
    NSLog(@"Location is %0.02f %0.02f",x_point,y_point);
}
- (void)ccTouchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    [self unschedule:@selector(updateFunction)];

}
...