Я работаю над функцией стрельбы из нескольких пуль, вот она:
local function shootBullets ( event )
local bullet = display.newImageRect("images/Bullet.png", 12, 12) --Create the bullet image
physics.addBody(bullet, "kinematic", {bounce = 0}) --Allow physics stuff to work on it
bullets:insert( bullet ) --Add it to a global group called "bullets"
bullet:setLinearVelocity(20, 40) --Give it a velocity
end
И я звоню с этим таймером:
timer.performWithDelay(10, shootBullets)
Он двигает одну пулю, но не делает новые. Как я могу заставить его вызывать новые пули каждый раз, когда я вызываю shootBullets ( event )
? Я не очень хорошо знаком с Луа, поэтому извините, если я делаю что-то явно не так, или если я не даю достаточно информации (если вам нужна дополнительная информация, спросите).