Как я могу установить .beginBitmapFill () с битовой картой, загруженной в библиотеку фильма?Каждый пример, который я нашел в Интернете, использует класс загрузчика для внешней загрузки растрового изображения, но вместо этого я хочу загрузить его из библиотеки.
Я хочу включить:
mesh.graphics.beginFill(0xFFFFFF,1);
в
mesh.graphics.beginBitmapFill(..., null, true, false);
и заполнить мою форму мозаичным файлом «bitmap.bmp», загруженным в библиотеку.Основная проблема заключается в том, как я могу обратиться к растровому изображению библиотеки внутри метода fill.