Я новичок в opengl, но все еще немного разбираюсь в opengl es 1.x и 2.x
GLPaint - образец opengles1.x, который можно рисовать пальцем.Поскольку мы знаем, что OpenGL ES 2.0 сильно отличается от ES 1.x, у меня возникнет вопрос: возможно ли реализовать GLPaint с OpenGL ES 2 и iOS 5 классами opengl?Если да, с точки зрения производительности, это лучше или хуже?