Я пытаюсь изменить размер изображения, отображаемого OpneGL ES на экране, в равной степени.
Более четко, я пытаюсь изменить размер слоя в несколько раз, чтобы все связанные объектыс этим слоем изменяются с учетом этого коэффициента.
- Предположим, у меня есть 2 изображения: image_1 размера: 100x100 и image_2 размера: 50x50.Оба в layer_1.
-Я устанавливаю размер layer_1 равным 0,5.
-Изображения_1 и image_2 должны иметь размеры 50x50 и 25x25 соответственно.
-Изображения должны быть нарисованыв новой измененной позиции.
Я смог добиться этого эффекта, выполнив некоторые вычисления на процессоре.Хотелось бы узнать, есть ли способ сделать это на GPU.Что-то вроде рисования пустой текстуры.Возможно ли это с OpenGL ES 1.1?Я совершенно новичок в OpenGL и графике.